Pose tes machines
Chaque machine produit de vraies ressources (bûches, minerais, cristaux, Matière noire…) que tu revends à la bourse selon le cours du moment.
Gratuit · Minecraft Java 1.21.4 ou plus récent · ouvert à tous
Tes machines produisent l'essentiel : tu les poses sur ton île, tu vends ce qu'elles produisent et tu montes palier après palier jusqu'au XX. Et en V2, le farm à la main rapporte aussi : la pierre se mine au générateur, les cultures célestes poussent sur ton île et les Cages célestes font apparaître de vrais monstres.
Chaque machine produit de vraies ressources (bûches, minerais, cristaux, Matière noire…) que tu revends à la bourse selon le cours du moment.
À l'Établi de construction, trois machines identiques en donnent une plus forte. Et si tu as de la chance, elle mute, jusqu'à x10 de production.
Le Cœur de ton île est un sanctuaire en 3D qui change de forme en grandissant, jusqu'à la couronne du niveau 20. Chaque niveau te donne plus de place et plus de machines, puis l'accès à l'Avant-poste du Nether. Seul ou en équipe, comme tu veux.
Chacune a son modèle 3D, ses animations et ce qu'elle produit. Les paliers XI à XIV se posent uniquement dans l'Avant-poste du Nether. Et puis il y a le Nuage, la machine signature de Cumulus.





















Une machine peut muter à la fin d'un carburant, au moment d'une fusion ou en sortant d'une caisse. Il y a six mutations, de la plus commune à la plus rare, et ça se voit de loin sur ton île. Au moment où elle mute, la machine se soulève, tourne sur elle-même et brille aux couleurs de sa mutation.






Pendant que tes machines tournent, il y a de quoi faire : des donjons avec 30 monstres et boss en 3D animés, un boss au spawn tous les soirs, des caisses et des events toutes les semaines.
Seul ou jusqu'à 4. Huit vagues de monstres, puis le Gardien de la Faille. Une faille par jour, une de plus avec une Clé de faille. Après dix failles refermées, la Faille cauchemar t'attend : monstres rouge sang, deux vagues de plus et un Gardien bien plus coriace.
Chaque étage est plus dur que le précédent. Cinq décors animés (Nuages, Orage, Cristal, Magma, Cosmos), un boss tous les cinq étages et un classement chaque semaine.
Le boss du serveur, en 3D, au spawn. À battre tous ensemble dès 3 joueurs connectés : tape /boss.
50 niveaux, un vrai enchantement à chaque niveau, et six évolutions de Rustique à Originel chez le Forgeron céleste.
Les clés se gagnent en jouant. Dedans, des objets rares et des cosmétiques.
Il débarque en montgolfière et fait du troc contre les produits de tes machines.
Des ailes et des compagnons en 3D qui te suivent partout. 100 % cosmétique, aucun avantage en jeu.
Les silos célestes (10 paliers) rangent tes produits sorte par sorte. Le réservoir à gel refroidit à temps les machines reliées.
Des personnages pour t'aider, une visite guidée (/visite), le parcours, les podiums des meilleurs joueurs et la musique des nuages.
Une chasse aux chauves-souris, des Bonbons, une boutique et des cosmétiques qu'on ne reverra plus.
Mis à jour tout seul, à chaque patch.
Ça revient toutes les semaines, pour tout le serveur. Note les horaires, ça vaut le coup.
Le boss du serveur, en 3D, au spawn. À battre tous ensemble dès 3 joueurs connectés. Tape /boss.
20 minutes de nuit noire, avec les chances de mutation x2 sur les fusions.
Deux heures où tes outils gagnent deux fois plus d'XP.
30 minutes d'orage et une production x1,5. Attention quand même à la surchauffe.
Pendant deux heures, toutes les machines produisent x2.
Le Marchand des nuages de 10h à minuit, la loterie à 21h.
Toutes les vidéos sont filmées en jeu, avec des shaders. Si elles te plaisent, envoie-les à tes potes !
Musique : « Born Of The Sky » de Scott Buckley, sous licence CC BY 4.0 · scottbuckley.com.au
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